《黑神話·悟空》火爆的背后 深度數(shù)科:票據(jù)服務(wù)助力文化產(chǎn)業(yè)的崛起大有可為
近日,國產(chǎn)3A級游戲大作《黑神話:悟空》發(fā)售,不到1天時間,就迅速攀升至各大平臺銷售排行榜首位?!逗谏裨?悟空》在國內(nèi)與國際同時走紅,不僅僅是一款游戲的成功,還是我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展向好的集中體現(xiàn)。專業(yè)票據(jù)大品牌——深度數(shù)科集團以領(lǐng)先的技術(shù)和豐富的行業(yè)經(jīng)驗,使“小票據(jù)做起大文章”,不僅賦能實體經(jīng)濟、服務(wù)中小微企業(yè),還將為以游戲行業(yè)為代表的文化產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展提供積極的票據(jù)融資服務(wù),為文化產(chǎn)業(yè)進一步繁榮提供強有力的支持,為我國文化產(chǎn)業(yè)強勢崛起貢獻力量。
近年來,中國文化產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出前所未有的活力與潛力,成為推動國內(nèi)經(jīng)濟轉(zhuǎn)型升級的重要引擎。早在2021年,“西游記”就已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)手機游戲IP收入最高的五大IP之一,其衍生的凈收入高達54億美元?;谶@項經(jīng)典IP所打造的《黑神話:悟空》也引來眾多品牌與其展開合作,實現(xiàn)周邊商品從線上到線下的拓展。數(shù)字技術(shù)快速興起,是推動文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的強勁動力。據(jù)對全國7.7萬家規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)調(diào)查,2024年上半年,文化企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入64961億元,比上年同期增長7.5%。截至2023年末,有16個文化產(chǎn)業(yè)的行業(yè)小類數(shù)字化特征鮮明,營業(yè)收入超過5萬億元,較上年增長15.3%,快于全部規(guī)模以上文化企業(yè)7.1個百分點。進入數(shù)字時代,商業(yè)資產(chǎn)與數(shù)字技術(shù)的結(jié)合已經(jīng)成為獨特文化價值和新型的經(jīng)濟載體。
近年來,盡管文化產(chǎn)業(yè)整體呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,但在金融支持方面仍存在諸多難點和挑戰(zhàn),受行業(yè)諸多變化影響,這兩年的游戲創(chuàng)業(yè)融資舉步維艱。隨著“人口紅利”的消失,游戲行業(yè)所面臨的殘酷現(xiàn)實是:整個行業(yè)遭遇“冰河世紀”??v觀整個文化行業(yè),金融賦能文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的難點問題主要有以下幾個方面。
首先,游戲產(chǎn)業(yè),尤其是高質(zhì)量、大投入的3A游戲項目,往往需要巨額的研發(fā)資金。然而,由于文化產(chǎn)業(yè)的“輕資產(chǎn)”特征,以及游戲項目的高風(fēng)險性,使得傳統(tǒng)金融機構(gòu)在提供融資支持時往往持謹慎態(tài)度。此外,游戲版號申請時間長、監(jiān)管要求高等因素也增加了融資的難度。其次,游戲市場的競爭日益激烈,用戶口味多變,這使得游戲項目的投資回報存在很大的不確定性。即使像《黑神話:悟空》這樣的高品質(zhì)游戲,也面臨著市場接受度、口碑傳播等方面的風(fēng)險。因此,投資者在評估游戲項目時往往難以做出準確的判斷。第三,文化產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈較長,涉及創(chuàng)意、制作、發(fā)行、運營等多個環(huán)節(jié)。然而,目前中國游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈整合程度還相對較低,各環(huán)節(jié)之間的協(xié)同效應(yīng)未能充分發(fā)揮。這既增加了融資成本,也限制了產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展。
本次《黑神話:悟空》猶如一匹黑馬,逆勢火爆出圈,不僅為中國游戲產(chǎn)業(yè)樹立了新的標桿,也為金融投資如何為文化產(chǎn)業(yè)賦能提供了有益的啟示。面對文化產(chǎn)業(yè)目前面臨的金融支持難點和需求,專業(yè)票據(jù)大品牌深度數(shù)科集團認為:票據(jù)服務(wù)行業(yè)應(yīng)積極應(yīng)對、勇于創(chuàng)新、推動完善金融支持體系、加強行業(yè)研究及產(chǎn)業(yè)鏈整合等措施,共同推動文化產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
就深度數(shù)科集團提供的票據(jù)服務(wù)而言,銀行承兌匯票和商業(yè)承兌匯票能有效解決廣大游戲公司、中小微企業(yè)“融資難”“融資貴”的痛點問題。這兩種票據(jù)的“銀票秒貼”和“商票直融”功能具有融資期限短、便利性高、流動性好等特點。對于游戲行業(yè)的小企業(yè)來說,銀票秒貼和商票直融還可以實現(xiàn)票據(jù)快速融資變現(xiàn),回籠資金的作用,這種模式靈活性好,利率低。
銀行承兌匯票和商業(yè)承兌匯票的融資優(yōu)勢,對于游戲行業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)的中小微企業(yè)來說可謂是量身定制的“貼心服務(wù)”產(chǎn)品。此外,深度數(shù)科集團目前聚合了40多家金融機構(gòu),可為游戲公司提供銀行秒貼、商票直融服務(wù),把原來線下需要3-5天的融資時長縮短至線上的兩小時至10分鐘,大幅提升了企業(yè)融資效率。
基于自身強大的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及科技創(chuàng)新能力,深度數(shù)科集團搭建起全新的票據(jù)服務(wù)生態(tài),不僅成為廣大中小微企業(yè)融資的“秘密神器”,還將為以游戲行業(yè)為代表的文化產(chǎn)業(yè)穩(wěn)健發(fā)展提供“深度”票據(jù)服務(wù),為文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟的繁榮奠定堅實基礎(chǔ),推動票據(jù)市場乃至整個票據(jù)服務(wù)行業(yè)著力文化產(chǎn)業(yè)健康、有序、可持續(xù)發(fā)展乃至強勢崛起貢獻“深度力量”。
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