悟空引爆市場,大品牌深度數(shù)科或?qū)㈤_啟票據(jù)護航游戲新時代
近日以來,國產(chǎn)首款3A游戲神話:黑悟空賣爆了,根據(jù)第三方計算《黑神話:悟空》預(yù)售約120萬份,超3.9億銷售額。但如此龐大的銷售量可能僅僅只能回本,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥曾透露,這款游戲每小時的開發(fā)成本估算在1500萬元到2000萬元之間,整個項目的開發(fā)成本至少在3億到4億元人民幣之間。也正因此,游戲行業(yè)在融資方面一直存在一定問題。但從近年市場上,票據(jù),無疑是當(dāng)前市場融資的當(dāng)紅炸子雞。而作為目前全網(wǎng)票據(jù)的最大流量入口,深度數(shù)科集團在該領(lǐng)域已經(jīng)深耕多年,并以服務(wù)百萬級中小微企業(yè)的企業(yè)愿景和讓票據(jù)助力企業(yè)深發(fā)展的使命成長為當(dāng)前票據(jù)服務(wù)行業(yè)的頭部企業(yè)。
通常來說,游戲公司的投融資是以風(fēng)投機構(gòu)作為主導(dǎo)的,但據(jù)CVSource投中數(shù)據(jù)顯示,2015年全國機構(gòu)投資動漫游戲660起交易,投資金額221.05億。2015年也成為一級市場動漫游戲投資的巔峰之年。此后動漫游戲投資交易逐年下降,尤其到2022年之后,動漫游戲投資就直線下墜、跌落谷底。2023年全國相關(guān)投資僅有40筆,2024年到目前為止僅有16筆。這其實跟游戲公司連年躍升的亮眼財報有些出入,但細(xì)究其原因不難發(fā)現(xiàn),主要是因為當(dāng)前游戲行業(yè)利益格局相當(dāng)固化,幾個熱門游戲獨占鰲頭,行業(yè)馬太效應(yīng)明顯,沒有激烈的競爭格局自然也很難有好的機會出頭,風(fēng)頭機構(gòu)不喜歡也是可以理解的。
而游戲開發(fā)又往往需要龐大的現(xiàn)金流作為支撐,這時候,利用票據(jù)進行融資或許能成為游戲公司穩(wěn)定現(xiàn)金流的好方法。以當(dāng)前行業(yè)領(lǐng)跑者深度數(shù)科集團來看,目前該集團提供的票據(jù)服務(wù)中,銀票秒貼和商票直融功能能很好地幫助中小微企業(yè)解決融資難、融資貴的痛點問題。從宏觀上來看,利用進行融資期限短、便利性高、流動性好,隨時可以還,對于小企業(yè)來說,顯然靈活性更好,在生產(chǎn)經(jīng)營中也更為合適。
從細(xì)分項目來看,以深度數(shù)科集團的銀票秒貼和商票直融業(yè)務(wù)為例,集團目前聚合了40多家金融機構(gòu),為企業(yè)提供銀行秒貼、商票直融服務(wù),把原來線下需要3-5天的融資時長縮短至線上10分鐘到兩小時,大幅提升了企業(yè)融資效率?,F(xiàn)實生產(chǎn)交易當(dāng)中,銀行承兌匯票的信用度由于有銀行作為背書,往往較為容易獲得融資。而商業(yè)承兌匯票在現(xiàn)實中認(rèn)可度往往不及銀行承兌匯票。但票據(jù)本質(zhì)上還是信用問題,深度數(shù)科集團對票據(jù)市場的五大創(chuàng)新,包括“區(qū)域商票臨沂模式”首創(chuàng)主辦銀行制度、開票企業(yè)準(zhǔn)入機制、白名單制度、票據(jù)信息公開披露機制、票據(jù)評級征信制度、聚合銀票秒貼,為票據(jù)市場產(chǎn)品創(chuàng)新和制度建設(shè)提供可借鑒參考。不僅如此,通過區(qū)域商票模式,集團服務(wù)了多家核心企業(yè),沒有一筆商票違約拒付,按時在票交所披露信息,幫助供應(yīng)商將商票融資成本從18年的14%左右下降到7%。這對小規(guī)模的游戲公司來說,無疑是融資的一種更優(yōu)解。
除了以上種種,還有一點大家可能沒有注意到,黑神話:悟空的成功除了制作團隊精良的技術(shù)之外,投資人對其的不干預(yù)也是成功的關(guān)鍵。很多人對于游戲產(chǎn)業(yè)的投資可能不太了解,通俗一些來說,風(fēng)險投資人要的不是發(fā)行權(quán),他們獲得的是一家企業(yè)的部分所有權(quán)。當(dāng)游戲公司通過風(fēng)投融資時,其向風(fēng)險投資人隱含的承諾是,要么出售企業(yè)要么讓企業(yè)上市。如果從結(jié)果倒推就不難看出,為了達到出售或上市的目的,投資人勢必會對企業(yè)進行一系列指手畫腳,對于小微企業(yè)來說,得到財大氣粗的騰訊投資,并獲得其不干預(yù)的承諾,往往是天方夜譚。此時,以深度數(shù)科集團為代表的票據(jù)票據(jù)服務(wù)機構(gòu)的出現(xiàn),或許能在一定程度上解決小公司的投資人話語權(quán)消解的問題。因為在針對票據(jù)進行融資的語境中,投資人是不存在的,企業(yè)用商業(yè)承兌匯票和銀行承兌匯票獲取的是實打?qū)嵉默F(xiàn)金,不需要任何人對其指手畫腳。商業(yè)承兌匯票簽發(fā)所帶來的付款周期也給容易被現(xiàn)金流掣肘的企業(yè)一絲喘息之機。不僅如此,成熟的市場也讓中小微企業(yè)進入票據(jù)行業(yè)不再困難。深度數(shù)科集團所提供的票據(jù)信息墻為企業(yè)提供票據(jù)信息發(fā)布服務(wù),每天10萬+的票源在此匯聚。銀票秒貼服務(wù)則直連10+秒貼銀行,支持銀票,財票在線秒貼。
放眼未來,火熱的游戲行業(yè)當(dāng)中,票據(jù)市場的潛力挖掘儼然成為一片待開拓的藍(lán)海領(lǐng)域,中小微企業(yè)亦將在這一進程中愈發(fā)體會到票據(jù)金融服務(wù)的便捷性與高效性。作為票據(jù)服務(wù)領(lǐng)域的領(lǐng)航者,深度數(shù)科集團將持續(xù)深耕技術(shù)創(chuàng)新,優(yōu)化服務(wù)體系,旨在為廣大的中小微游戲開發(fā)商解鎖更多融資可能,通過票據(jù)流通加速資金周轉(zhuǎn),助力他們在激烈的市場競爭中穩(wěn)健前行。
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