擔(dān)心?《墮落之主》:玩家不會(huì)排斥出色的作品
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近期,魂類游戲的流行引起了開(kāi)發(fā)商們的關(guān)注?!镀ブZ曹的謊言》和《墮落之主》等游戲的出現(xiàn),引發(fā)了關(guān)于“魂類游戲”是否已經(jīng)飽和的討論。在接受采訪時(shí),《墮落之主》的創(chuàng)意總監(jiān)Cezar Virtuso和藝術(shù)總監(jiān) Alexandre Chaudret表示,他們對(duì)市面上出現(xiàn)的大量魂類游戲表示擔(dān)憂,但同時(shí)也相信玩家不會(huì)排斥出色的作品。《墮落之主》是一款2014年同名游戲的精神續(xù)作,將于10月13日發(fā)售。故事發(fā)生在原作的1000年后,最大的變化是增加了一個(gè)隱藏的平行世界,玩家只能通過(guò)神秘的遮光燈才能進(jìn)入。游戲主要講述了在相互交織的廣袤世界中的一段全新史詩(shī)角色扮演冒險(xiǎn)之旅。該游戲現(xiàn)已在PC(Steam、Epic)、PS5和Xbox Series X|S上開(kāi)啟預(yù)購(gòu),將于10月13日發(fā)售,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為59.99美元(國(guó)區(qū)售價(jià)為298元人民幣),豪華版售價(jià)為69.99美元(國(guó)區(qū)售價(jià)為338元人民幣)。
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